Preskočiť na obsah

SMART CITY

SMART CITY – ekologická hra pre digitálnu generáciu

Projekt SMART CITY priniesol moderný vzdelávací nástroj, ktorý spája ekológiu, smart technológie a neformálne vzdelávanie. Výsledkom projektu je hotová stolová hra, ktorá interaktívnym spôsobom približuje tému inteligentných zelených miest a podporuje mladých ľudí v premýšľaní o udržateľnej budúcnosti.

Hra bola v rámci projektu úspešne testovaná na školách na Slovensku aj v Poľsku, kde sme získali cennú spätnú väzbu od mladých ľudí, učiteľov aj pracovníkov s mládežou.

 


Prečo vznikol projekt SMART CITY?

Digitalizácia mení spôsob, akým sa učíme aj ako pracujeme. Mladí ľudia však často vnímajú ekologické témy ako „nudné“ alebo príliš teoretické. Toto potvrdili aj výskumy realizované počas projektov ako Silesian Academy of Ecological Competences, Green Jobs či Let’s Design the City Green, v ktorých sme získali reakcie od viac ako 300 mladých ľudí.

Z ich odpovedí vyplynulo, že potrebujú:

  • viac praktického učenia,

  • prepojenie s technológiami,

  • interaktívne a hravé vzdelávacie nástroje,

  • témy, ktoré odrážajú reálny život v mestách.

SMART CITY preto vznikol ako moderná odpoveď na ich potreby.

 


SMART CITY hra – výsledok projektu

Hra SMART CITY bola vytvorená vo fyzickej stolovej verzii, ale aj v digitálnej verzii (PDF), aby bola ľahko dostupná pre učiteľov, školy, organizácie a mladých ľudí.

Hra:

  • vysvetľuje, ako fungujú inteligentné ekologické riešenia v mestách,

  • pomáha pochopiť „zelené“ povolania a moderné technológie,

  • spája ekológiu, dizajn, technológie a kreativitu,

  • učí premýšľať o mestách budúcnosti,

  • podporuje tímovú spoluprácu a rozhodovanie.


 

Testovanie na školách

Po vytvorení hry sme ju testovali v praxi – na základných a stredných školách v Trnavskom kraji a v rôznych regiónoch Poľska.

Účastníci hodnotili najmä:

  • zrozumiteľnosť ekologických tém,

  • atraktívnosť herných úloh,

  • využitie technológií,

  • prepojenie hry s reálnymi problémami miest,

  • prínos k digitálnym a ekologickým zručnostiam.

Reakcie boli mimoriadne pozitívne – mladí ocenili najmä interaktívny charakter, hravosť a prepojenie na ich každodenný život.

 


 

Čo si mladí z projektu odnášajú?

  • praktické ekologické kompetencie,

  • lepšie pochopenie konceptu smart cities,

  • pozitívnu skúsenosť s technológiami,

  • vedomie, že aj oni môžu ovplyvňovať verejný priestor,

  • skúsenosť s tímovou prácou a riešením problémov.

Vďaka tomu dnes mnohí mladí vnímajú digitálne aj ekologické inovácie ako príležitosť pre svoju budúcnosť, nie ako komplikovanú tému.

 


 

Partnerské organizácie

4COMMUNITY, Poľsko (koordinátor)

Organizácia zameraná na občiansku angažovanosť a neformálne vzdelávanie mladých. Realizuje projekty v oblasti ekológie, smart technológií a komunít.

 

Youth for Equality, Slovensko (partner)

Nezisková organizácia pôsobiaca od roku 2016. Podporuje mladých ľudí v ich rozvoji, vytváraní projektov a zapájaní sa do komunity na lokálnej aj medzinárodnej úrovni.


 

Projekt je financovaný Európskou úniou.